FINALIZADO | Seminario Avanzado: "Innovando con Educación STEAM"
- Laura Suárez
- 18 dic 2023
- 4 min de lectura
Actualizado: 21 feb 2025

Descripción
Este seminario de dos semanas sumerge a educadores y profesionales en el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) como motor de innovación educativa. Explora la integración interdisciplinaria de estas áreas para promover habilidades esenciales del siglo XXI en el aula. Se abordarán estrategias de enseñanza-aprendizaje, diseño curricular y desarrollo de proyectos STEAM.
Duración:
2 semanas
6 al 20 de noviembre de 2024
Fechas y Horario:
Todos los días
9:00 - 16:00 (hora local Uruguay)
Formato:
Virtual a través de Google Classroom y Google Meet
Alcance:
Nacional, para participantes de Uruguay.
Contenidos
Semana 1
Lunes:
9:00 am - 12:00 pm: Conferencia Inaugural: Introducción a la Educación STEAM (Explicación de principios y fundamentos).
1:00 pm - 4:00 pm: Talleres Prácticos de Ciencia y Arte (Creación de proyectos interdisciplinarios).
Martes:
9:00 am - 12:00 pm: Conferencia: Aplicación de la Tecnología en STEAM (Uso de herramientas digitales).
1:00 pm - 4:00 pm: Laboratorios STEAM (Experimentación práctica en ciencia y tecnología).
Miércoles:
9:00 am - 12:00 pm: Conferencia: Enfoque Interdisciplinario en Ingeniería y Matemáticas.
1:00 pm - 4:00 pm: Resolución de Retos STEAM (Solución de problemas aplicados).
Jueves:
9:00 am - 12:00 pm: Conferencia: Arte como Motor Creativo en Educación STEAM.
1:00 pm - 4:00 pm: Taller de Diseño Artístico-Tecnológico (Integración de arte y tecnología).
Viernes:
9:00 am - 12:00 pm: Conferencia: Psicología del Aprendizaje en el Contexto STEAM.
1:00 pm - 4:00 pm: Debate y Reflexión Grupal sobre las Sesiones de la Semana.
Sábado:
9:00 am - 4:00 pm: Desarrollo de Proyectos en Grupos (Trabajo colaborativo en proyectos STEAM).
Domingo:
9:00 am - 4:00 pm: Implementación de Proyectos (Aplicación práctica de los proyectos).
Semana 2
Lunes:
9:00 am - 12:00 pm: Sesión de Consultoría Individual (Asesoramiento personalizado).
1:00 pm - 4:00 pm: Preparación y Ensayo de Presentaciones de Proyectos.
Martes:
9:00 am - 12:00 pm: Presentación de Proyectos y Evaluación entre Pares.
1:00 pm - 4:00 pm: Retroalimentación y Mejora de Proyectos.
Miércoles:
9:00 am - 12:00 pm: Sesión de Consultoría Grupal (Revisión conjunta y sugerencias).
1:00 pm - 4:00 pm: Ajustes Finales y Preparación para la Presentación Final.
Jueves:
9:00 am - 12:00 pm: Presentación Final de Proyectos ante el Grupo.
1:00 pm - 4:00 pm: Clausura del Seminario y Entrega de Certificados.
Viernes:
9:00 am - 12:00 pm: Sesión de Retroalimentación y Comentarios Finales.
1:00 pm - 4:00 pm: Espacio de Reflexión sobre la Experiencia del Seminario.
Sábado:
9:00 am - 4:00 pm: Clausura del Seminario y Entrega de Certificados.
Domingo:
9:00 am - 4:00 pm: Espacio de Reflexión sobre la Experiencia del Seminario y Cierre.
Colaboradores
Expertos en Educación STEAM: Especialistas en la aplicación práctica de la metodología STEAM.
Psicólogos Educativos: Analizan cómo afecta el aprendizaje STEAM al desarrollo cognitivo y emocional.
Sociólogos de Educación: Ofrecen una perspectiva sociocultural sobre el aprendizaje en entornos STEAM.
Psicopedagogos y Pedagogos Interdisciplinarios: Diseñan estrategias para la integración efectiva de múltiples disciplinas en el aula.
Objetivos
Comprender la filosofía y metodologías de la educación STEAM.
Explorar estrategias pedagógicas innovadoras para integrar STEAM en el currículo.
Desarrollar proyectos interdisciplinarios aplicados a la educación STEAM.
Fomentar la creación de recursos didácticos STEAM para el aula.
Metodología
Conferencias y Charlas: Exposiciones dinámicas sobre los fundamentos teóricos de la Educación STEAM por parte de expertos.
Debates y Discusiones: Espacios para intercambiar ideas, compartir experiencias y reflexionar sobre la aplicación de STEAM en entornos educativos.
Laboratorios STEAM: Actividades prácticas que involucren la experimentación y el descubrimiento en las disciplinas STEAM.
Resolución de Retos STEAM: Ejercicios prácticos para abordar problemas reales desde una perspectiva interdisciplinaria.
Trabajo en Equipo: Formación de grupos para el diseño y desarrollo de proyectos STEAM.
Implementación y Presentación: Puesta en práctica de los proyectos y exposición de los resultados ante el grupo.
Asesoría Personalizada: Sesiones individuales con expertos para recibir orientación específica en la aplicación de estrategias STEAM en contextos reales.
Retroalimentación Grupal: Sesiones para compartir experiencias, recibir comentarios y mejorar las propuestas educativas.
Acceso a Recursos STEAM: Biblioteca digital con materiales, herramientas y ejemplos para apoyar la implementación en el aula.
Foros Virtuales: Espacio interactivo para continuar la discusión, hacer consultas y compartir recursos incluso después del seminario.
Requisitos
Ser docente en ejercicio o estudiante de Formación Docente en Uruguay.
Acceso a Internet
Dispositivo para conectarse (computadora, tablet, o teléfono)
Participación activa y ganas de aprender
Interés Activo en Neuroeducación: Deseo genuino de comprender y aplicar los principios neurocientíficos en la práctica educativa.
Nociones Básicas de STEAM: Se recomienda, pero no es imprescindible, tener conocimientos previos para una mejor comprensión de los contenidos.
Certificación
Se otorgará un certificado de participación al completar el seminario, acompañado de un informe personalizado que destaque los logros y la participación activa durante el programa. Se incuirá además, los materiales y recursos brindados a lo largo del seminario.
Costo:
El pago se realiza por única vez o en cuotas a través de tarjeta de crédito. Una vez completado el formulario de inscripción, recibirás la información necesaria para efectuar el pago, el cual puede realizarse mediante depósito, transferencia o giro.
Una vez completado el proceso de inscripción, recibirás el formulario de pago correspondiente para concluir tu registro en el seminario "Explorando la Neuroeducación".
Adicionales:
Semana 1:
Acceso a la Plataforma de Recursos STEAM: Biblioteca digital con materiales, herramientas y ejemplos para apoyar la implementación en el aula.
Foros de Discusión Asincrónica: Espacio virtual para la interacción entre los participantes. Permite realizar preguntas, compartir reflexiones y recursos adicionales relacionados con la educación STEAM.
Semana 2:
Sesiones de Consultoría Post-Seminario: Apoyo individualizado para la implementación de proyectos STEAM después del curso. Estas sesiones brindan orientación específica y asesoramiento continuo a los participantes.
Grupo de Trabajo Post-Seminario: Un espacio virtual dedicado a la colaboración y el intercambio continuo entre los participantes después del cierre del seminario. Aquí se fomenta la discusión sobre las aplicaciones prácticas de la educación STEAM y se comparten experiencias post-seminario para un aprendizaje continuo.
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